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はじめてのToyStudio 「3D-CGアニメーション」が簡単に作れる! (I/O BOOKS) 中西康司/著 I O編集部/編集
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CG WORLD 2021年3月号 (ボーンデジタル)
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BlenderリアルタイムCGキャラクター制作入門 なのです/著
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3ds Max★Beginners (改訂第2版) ウサギ王/著
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ていねいに学ぶBlenderモデリング入門 (Compass Creative Works) ウワン/著
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CG WORLD 2021年5月号 (ボーンデジタル)
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CG建築パーススーパーテクニック 赤坂孝史/〔ほか〕著
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無料ではじめるBlender CGイラストテクニック 3DCGの考え方としくみがしっかりわかる (無料ではじめる) 大澤龍一/著
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3DCG日和。 (キャラクターをつくろう!) ISAO/著
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CG WORLD 2023年11月号 (ボーンデジタル)
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CG WORLD 2024年2月号 (ボーンデジタル)
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Introduction to Maya K.JINSUN 他
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Blender2.9 3DCGモデリング・マスター Benjamin/著
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Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG 友/著 齋藤将嗣/キャラクターデザイン
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ZBRUSHキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures日本語版 3DTotal Publishing/制作 倉下貴弘/訳 河野敦子/訳 木原智洋/訳
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Softimageではじめる3D 坂井 登美子 著 武藤 栄美子 著
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Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門 アーティストのためのステップアップ・ガイド (Game Developer Books) 茄子/著 もんしょ/著
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作って覚えるSOLIDWORKSの一番わかりやすい本 (作って覚える) 田中正史/著
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CG WORLD 2023年7月号 (ボーンデジタル)
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